在《塞尔达传说:旷野之息》的游戏世界里要探索的内容远远超出了游戏本身的剧情,因此就算不需要理会剧情任务每天都可以过得很充实,比如帮NPC找找牛、搬搬砖什么的都感觉到非常有意思,再配上游戏里的收集系统整个游戏就更加丰富了,所以玩家都笑称旷野之息可以玩几年,同时这一代的塞尔达系列仅让玩家感受到休闲也是一种游戏的乐趣,最后心里会有一种“希望不要这么快玩完这款游戏”的感觉,有不舍得的情感才会玩那么久。
那么到底我还要玩多久?
虽然不是每天都在玩旷野之息,但断断续续也玩了很久,据说这一代游戏里有120座神殿、多达100+条支线任务、15座高塔、116种料理食谱、900个呀哈哈、30+套服装等诸多种玩点,满足了一名游戏爱好者的所有欲望,就算你是一名手残党、收集狂、强迫症玩家都会接受这款游戏。
如果要完成所有的任务和收集所有的物品这肯定需要大量的时间,但《塞尔达传说:旷野之息》也可以一天时间通关,因为游戏的主线任务目的只有一个,它只需要你非常单纯地去把城堡的公主求出来,游戏的简单可以很简单,这就是新一代塞尔达系列的魅力,但如果你这么快就完成了主要的任务,你就将会失去了继续玩这款游戏的动力。
在我访问的几位玩旷野之息的朋友,他们也是一不小心去救了公主之后就再也没冲动继续去完成支线任务,也不会再想去收集所有的物品,所以能玩多久全凭你是否去救公主,这就是神奇的《塞尔达传说:旷野之息》。
《塞尔达传说:旷野之息2》
我是一名非常喜欢《塞尔达传说》的玩家,但有一件事情打动了我对旷野之息的依恋,因为据说《塞尔达传说:旷野之息2》要来了,那么现在的问题是到底我要不要救公主?
就算你怎么喜欢一款游戏,当它已成为过去,你就只能放下旧的去迎接新的到来,但永远也不会忘记《塞尔达传说:旷野之息》是一款非常优秀的游戏。
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
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